Trading card game yra senas formatas, matęs tūkstančius
žaidimų gimimų ir mirčių. Tik stipriausi individai išgyvena. Šiame formate
aišku karaliauja Magic the gathering, bet šį kartą mes jį paliksime nuošaly ir
papasakosime apie World of Warcraft TCG. Welcome to the Jungle, kaip sakoma.
Pradėkime nuo to kad šis žaidimas jau pergyveno platintojų
pasikeitimą, bet vis dar yra gyvas. Taip Lietuvoje jis buvo žaidžiamas senokai
ir iki šio momento jis laikomas miręs. O bet tačiau mūsų draugai Rikis jau
visai greitai prikels šį nuostabų žaidimą.
Žaidimas puikiausiai atspindi kompiuterinės versijos
principus. Kiekviena kaladė turi savo herojų, kuris ir yra žaidimo pagrindinė
dalis. Aplink jo tipą yra sudedami sugebėjimai, ginklai, šarvai ir
bendrininkai. Žuvus herojui, pralaimimas ir žaidimas.
WoW turi dar kelis išskirtinumus iš kitų tcg žaidimų.
Resursais, su kuriais išžaidžiamos kortos, gali tapti bet kokia kaladėje esanti
korta. Tačiau idealiausias variantas kai į resursus patenką questai [atsiprašau
neradau lt atitikmens] nes jie vėliau gali būti panaudoti tam tikriem efektam
išgauti, kai tuo tarpu paprastos kortos be pačio resurso gavimo nieko kito
nebedaro.
Minėtasis herojus irgi buvo išskirtinumas, bet ilgainiui
dauguma tcg jau pradėjo naudoti šį modelį.
Taipogi reidai, kai trejų herojų komanda bando užmušti
vieną, didelį blogiuką ir toli gražu ne kiekvieną kartą sėkmingai.
Apipavidalinimas yra nuostabus, tiek dizaino tiek kiekvienos
kortos paveikslėliu. Man kaip warcrafto fanui tai yra labai svarbus aspektas,
nes visos kortos reprezentuoja jo pasaulį ir tai daro labai gerai.
Trūkumai būtų standartiniai nuo kurių kenčia visi tcg
žaidimai, tai powerlistai. Visalaiką yra optimaliausia kortu kombinacija. Vėlgi
šitame žaidime balansas išlaikomas neblogai, nes baninamų kortų yra vienetai.
Taigi pasidarius teminę kaladę nors ir sunkiau, bet laimėti visada įmanoma.
Žmonėms neabejingiems WoW kompiuterinei versijai ir
mėgstantiem stalo žaidimus tikrai rekomenduočiau pabandyti šį žaidimą, tikrai
nenusivilsite.