2011 m. lapkričio 9 d., trečiadienis
WoW TCG - multimilijoninis mmo perkeltas į kortas
2011 m. rugsėjo 6 d., antradienis
Užaugink karalystę per naktį - Kingdom builder
2011 m. rugpjūčio 16 d., antradienis
Boardgames.com
Tebunie naktis - Nightfall apžvalga
Baigėsi ilgasis savaitgalis, šokam į trumpąją darbo savaitę su Nightfall apžvalga. Kaip visada planai turi tokia savybę keistis, to pasekoje sugebėjau sužaisti vos kartą ir tik su vienu priešininku. O, bet, tačiau patyriau tikrą hardkorinį žaidimą, nes buvo pastovus, agresyvus puolimas. Žaidimas prasideda, nuo drafto, tai yra nuo kortų rinkimo, iš kurių teks statytis kortų kaladę. Tokio tipo žaidimuose būdingas principas, kad nėra žaidžiama su visomis kortomis esančiomis dėžėje, tai padidina peržaidžiamumo lygį ir naujų taktikų ieškojimą. Taigi kiekvienas žaidėjas gauna po užverstas draft 4 kortas. Vieną pasilieka sau, likusias tris siunčia sekančiam žaidėjui. Tuo pačiu gauna iš kito žaidėjo tris kortas. Iš jų atsideda sau dar vieną kortą. Iš likusiu dviejų vieną padeda ant stalo, o kitą atgal į dėžę. Taigi kiekvienas žaidėjas dabar turi po dvi draft kortas šalia savęs ir n kortų ant stalo, kur n yra žaidėjų skaičius. Atsitiktinių būdu traukiamos papildomos Draft kortos kol ant stalo susidaro aštuonios kortos. Draft kortos yra pakeičiamos atitinkamų kortų krūvomis. Aštuonios krūvos stalo centre sudaro bendruosius archyvus, o dvi krūvos prie kiekvieno žaidėjo, asmeninius archyvus. Žaidėjai žaidimo metu perka kortas į savo kalades iš bendru ir tik iš savo asmeninių archyvų. Po archyvų sudarymo seka startinių kaladžių pasidalinimas ir žaizdų [woundų] kaladės sudarymas. Žaizdų kaladė sudaroma padauginus žaidėjų skaičių iš 10. Žaizdos vaidina kritini vaidmenį šiame žaidime, nes mažiausiai jų surinkęs žaidėjas laimi žaidimą. Žaidimas baigiasi kai žaizdų kaladėje nebelieka nei vienos kortos. Pasiruošimas žaidimui baigtas. Visi išsitraukia po 5 kortas iš savo startinių kaladžių ir pradedą dėlioti grandinę. Nightfall‘e kortų išžaidimo mechanika labai paprasta, bet tuo pačiu reikalaujanti rinkti kombinacijas ir naudoti taktinius sprendimus. Aktyvus arba pirmasis žaidėjas pradeda dėlioti grandinę, kiekviena korta turi po atitinkamos spalvos mėnulio simbolį, šalia kurio yra du mažesni kitų spalvų mėnulio simboliai. Grandinė jungiasi kai didysis mėnulis atitinką buvusios kortos vieną iš dviejų mažųjų mėnulių. Kai aktyvus žaidėjas baigia jungti grandinę, ją pratęsti gali sekantis žaidėjas, jam baigus sekantis ir tt. Kai paskutinis žaidėjas baigią jungti grandinę, prasideda kortų aktyvacija. Ji prasideda nuo paskutinės padėtos kortos ir tęsiąsi iki aktyvaus žaidėjo pirmosios padėtos kortos. Taigi pirmasis kortą aktyvuos paskutinis žaidėjas. Išžaidus grandinę aktyvus žaidėjas gauna teisę pirkti kortas į savo kaladę. Atvirkščiai nei daugumoje tokios mechanikos žaidimų, kortos esančios rankoje neneša skirtingos perkamosios galios. Per pirkimo fazę žaidėjas gauna 2 taškus, plius už kiekvieną išmetamą kortą iš rankos po tašką. Kiek teko matyti, silpnos kortos kainuoja 2, vidutinės 3, stiprios 4 taškus. Čia baigiasi aktyvaus žaidėjo ėjimas ir jo rolę perima žaidėjas iš kairės. Visi sekantys ėjimai prasideda nuo kovos fazės. Per šią fazę žaidėjas puola kitus žaidėjus, naudodamas įvairias būtybes išžaistas per praeitą grandinės fazę. Visos būtybės turi jėgos taškus kuriais puola [max 5, kiek teko matyti], ir gyvybės taškus kuriais ginasi [max 4], žala viršijanti gynybą paverčiama žaizdom. Visas žaidimas tęsiasi tol kol nelieką žaizdų kortų ant stalo. Kai kurių niuansų neaprašiau nenorėdamas supainioti skaitytoją, visą žaidimo malonumą pajusite jį žaisdami, o šis žaidimas jo suteiks per akis. Ir jei jums patinka vampyrai ir vilkolakiai drąsiai galite įsigyti šį džiaugsmą. Nes tiek kortų kokybė, tiek vizualinis išpildymas aukštumoje.
2011 m. rugpjūčio 12 d., penktadienis
Thirsty for gaming
Vasara po truputi einą į pabaigą, grįžtų ir aš prie stalo žaidimų. Vakar gavau iš Rikio du demo pakus: Nightfall ir Thunderstone: Dragonspire. Taigi ilgąjį savaitgali mėgausiuosi šiais puikiais stalo žaidimais. Turiu prisipažinti kad dar neesu bandęs nei vieno deck buildingo tipo žaidimo, taigi laukia ne tik patirtis žaidžiant kažką naujo, bet ir visiškai naujos mechanikos išbandimas. Nightfall tematika Vampyrai vs Vilkolokiai vs Žmonės, bandysim reabilituoti požiūrį į šį karą *cought*Twilight*cought*, o Thunderstone labiausiai žavi tai, kad tai be viso kito lyg ir mažas dungeoncrawlas kortose. Išsamesnės apžvalgos seks vėliau, o demo šių žaidimų galėsite sužaisti jau kitą savaitę, sekite Rikio facebook puslapį ;]
Gero penktadienio visiems.